One Piece

One Piece

venerdì 13 dicembre 2013

Il ragazzo di gomma ( ep 1)

L'inizio di un' avventura stupenda e di un bellissimo sogno... 

MI SPIACE , MA NON HO TROVATO IL MODO DI METTERE IL VIDEO INTERO!!! SE VOLETE VEDERLO TUTTO CLICCATE QUI!
Comunque torniamo a noi.... in questo episodio:
Nella nave pirata comandata da Albida, il mozzo Kobi si accorge di un barile in mare. Nel barile si trova uno strano ragazzo che dichiara di voler diventare il Re dei pirati. Il suo nome èRufy. Questo ragazzo non è comune in quanto ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Gom-Gom, ed è diventato di gomma. Dopo aver sconfitto Albida e la sua ciurma usando i suoi poteri, Rufy parte con Kobi, il quale desidera diventare un ufficiale della Marina.

    

venerdì 6 dicembre 2013

Il mondo di One Piece ( part. 2)

Eravamo arrivati a Sanji, bene ora gli ultimi componenti della ciurma! :
Chopper o Tony Tony Chopper:
Il personaggio
Chopper sembrerebbe ispirato a Rudolph la renna dal naso rosso, in quanto all'inizio fu il suo naso che lo fece abbandonare dai genitori e isolare dal branco. Nei sondaggi fra i fan in Giappone, Chopper risulta costantemente essere il quarto personaggio più amati.
Nonostante sia una renna, è il medico della ciurma di Cappello di Paglia; a causa di una strana serie di circostanze, in passato mangiò il frutto del diavolo Homo Homo, che gli donò la capacità di parlare, pensare e assumere sembianze umane. Uno dei più puri ed innocenti membri del gruppo, Chopper è inoltre molto ingenuo, e crede a qualsiasi cosa gli venga detta, per quanto eccessivamente falsa o esagerata sia, come le bugie di Usop.
Aspetto
Il corno sinistro di Chopper ha una placca di ferro sulla base. In origine si spezzò durante il tentativo di recuperare un fungo per il dottorHillk; non si sa come il corno riesca a mutare durante le varie trasformazioni.
Dato il suo carattere mansueto, è spesso soprannominato Il tenero peluche (わたあめ大好き Wataame Daisuki?). Dopo i due anni di allenamento, Chopper indossa un copricapo azzurro sul suo cappello ed è anche cresciuto nella sua forma animale.
Caratteristiche e personalità
Chopper è ingenuo, manca di aggressività e si comporta spesso da bambino, ma è un vero amico disposto a tutto per portare a termine un compito affidatogli dai suoi compagni. Inoltre, non si fida ancora degli esseri umani a causa degli eventi della sua infanzia e spesso per la sua timidezza rischia di offendere qualsiasi persona gli faccia un complimento, pur essendo nel contempo chiaramente felice di essere stato elogiato (solitamente comincia a sorridere e a ballare). A causa del suo passato travagliato rivela in più occasioni un'indole particolarmente sensibile ed incline all'emotività: non è infatti raro che scoppi in lacrime, a volte anche per quisquilie. Infine per esigenze professionali dimostra inoltre un certo interesse per i libri, la maggior parte dei quali inerenti alla medicina.
Chopper, in quanto renna-umana, non era voluto dai suoi simili, e in quanto renna-uomo, è visto con diffidenza dagli umani. I primi amici di Chopper (a parte le persone che lo allevarono) furono i componenti della ciurma di Rufy, che lo arruolarono nella propria ciurma.
Chopper è in viaggio per trovare sé stesso, e trova in quasi tutti i membri del suo equipaggio un modello a cui guardare, imitandone i comportamenti. Nel gruppo, Chopper si trova spesso a perder tempo insieme a Rufy e Usop, e di frequente presta attenzione al cecchino e alle sue bugie, alla maggior parte delle quali crede (almeno per un po'). Sanji, quando lo incontrò per la prima volta, scambiandolo per un animale selvatico, tentò di catturarlo per cucinarlo e mangiarlo, e anche dopo il suo ingresso nella ciurma continua ancora a riferirsi a lui come al "cibo d'emergenza" per prenderlo in giro, nonostante lo consideri un vero amico. Chopper in origine non entrò nella ciurma di Rufy come "medico di bordo", ma come formidabile renna con sette livelli di mutazione.
Col passare del tempo, Chopper ha formato un legame particolarmente forte con il cecchino e bugiardo della ciurma, Usop. L'ingenua renna cade costantemente nelle sue trame, credendo ciecamente a ciascuna sua fandonia. A parte questa stranezza, i due sono diventati una specie di "team", compensando l'uno le debolezze dell'altro e diventando in generale ottimi amici. Chopper è diventato un membro essenziale dell'equipaggio, curando le ferite e tenendo alto il morale con la sua costante meraviglia per le varietà e le bellezze del mondo.
Quando Chopper vede qualcuno bisognoso di cure mediche ha puntualmente un attacco di panico e comincia a urlare cercando un medico, e solo dopo qualche secondo si ricorda che lui stesso è un dottore. Un'altra delle abitudini di Chopper è la sua sbirciata da cartoon al contrario, solitamente dietro ad una porta o ad un muro, col preciso intento di non farsi vedere. Paradossalmente, però, invece di nascondere il corpo e usare solo un occhio, Chopper nasconde l'occhio e mostra tutto il corpo. Chopper, durante le sue trasformazioni, viene scambiato per i più svariati animali: in particolare, durante l'Heavy Point viene solitamente scambiato per un gorilla, uno yeti o qualcosa di simile; e nella sua condizione normale per un tanuki (spesso tradotto in italiano con procione).
Il sogno di Chopper è di espandere i suoi orizzonti e vedere il mondo, ed è per questo che si unisce alla ciurma di Rufy. Desidera fortemente trovare una cura a tutte le malattie del mondo.
Taglia
Dopo i fatti di Enies Lobby la taglia di Chopper ammonta a soli Berrysymbol.gif 50.




 Nico Robin:
Il personaggio
Alla sua prima apparizione ha 28 anni, e diventerà il settimo membro della ciurma di Cappello di Paglia in qualità di archeologa. In passato faceva parte della Baroque Works, come braccio destro di Crocodile, con il nome in codice di Miss All Sunday (ミス・オールサンデー Misu Ōru Sandē?, Miss Domenica nel doppiaggio italiano dell'anime). Da quel momento, viene anche chiamata "La bambina demoniaca" (悪魔の子 Akuma no Ko?, La discendente dei diavoli nel doppiaggio italiano dell'anime).
Robin è probabilmente l'unica persona ancora in vita a poter leggere l'antica lingua in cui sono scritti i Poignee Griffe (歴史の本文(ポーネグリフ) Pōnegurifu?, letteralmente «testo della storia»), pietre monolitiche lasciate da un'antica civiltà che si studiavano nella sua terra e delle quali il Governo mondiale ha proibito lo studio. Il sogno di Robin è quello trovare il Real Poignee Griffe, l'unica stele che racconta la cosiddetta storia autentica, ovvero i fatti accaduti nei Cento anni del grande vuoto, un periodo storico completamente sconosciuto. È probabile che la pietra si trovi sull'isola di Raftel, alla fine della Rotta Maggiore, il luogo dove soltanto il Re dei pirati Gol D. Roger è arrivato, e dove, forse, è nascosto il tesoro chiamato One Piece.
Ha mangiato il frutto del diavolo Fior Fior (Hana Hana no Mi). Questo frutto le dà la capacità di far apparire ovunque e senza alcun limite qualsiasi parte del suo corpo come se fiorisse, una capacità che le è molto utile in battaglia.
Aspetto
Robin si presenta come una giovane donna, molto bella e attraente, dai modi eleganti e raffinati, e con un aspetto molto sensuale e provocante. Ha un fisico slanciato, alto e statuario. Porta i capelli neri e lunghi, un sorriso luminoso e occhi azzurri, molto intensi e penetranti. Veste quasi sempre con vestiti molto scollati, e talvolta indossa dei cappelli da cowboy. Ha un guardaroba piuttosto ampio e vario, come l'amica Nami, con la quale molto spesso va a fare shopping.
Dopo i due anni d'allenamento, Robin si presenta con un aspetto pressoché invariato: unico cambiamento, non presenta più il ciuffo di capelli che le ricadeva sulla fronte, cosa che conferisce maggiore luminosità al suo volto.
Carattere e personalità
A differenza degli altri membri della ciurma, Robin è molto più seria e posata, abituata ad ambienti dove i pirati erano solo dei furfanti e rimane impressionata dall'allegria e dalla generosità di Rufy e del suo equipaggio. In breve, nonostante la diffidenza iniziale di alcuni membri, si integra perfettamente nel gruppo, anche grazie alla fiducia che il capitano ripone in lei. È decisamente più incline di altri a sopportare i comportamenti bizzarri di Rufy, e spesso ascolta i discorsi dei passanti per reperire preziose informazioni.
Tuttavia proprio per il suo carattere tranquillo talvolta appare gelida e distaccata, mentre in realtà ha un cuore d'oro ed è molto legata ai suoi compagni. Le viene difficile però esternare i propri sentimenti a causa del suo burrascoso passato: da bambina difatti è stata più volte scioccata da esperienze negative come zii violenti ed emarginazione degli altri bambini a causa dei suoi poteri, o dalla distruzione della sua patria a causa del Buster Call; tutto ciò l'aveva segnata al punto da farle perdere il sorriso, che ritroverà entrando nella ciurma di Rufy. Si dimostra spesso anche una ragazza molto dolce e gentile con le persone; sempre pronta ad aiutare i suoi compagni nei momenti di difficoltà, senza nascondere un istinto da guerriera (formatosi negli anni in cui è dovuta scappare come ricercata). È molto informata sulla storia passata e contemporanea, ed è sempre lei a spiegare al resto del gruppo quello che succede o è successo nel mondo, fornendo anche dettagliate descrizioni sui personaggi che lo abitano, luoghi o posti che lo compongono e leggi che lo governano. Sembra conoscere perfettamente il mondo e le grandi forze che lo equilibrano: è infatti a conoscenza della fama di Shanks il rosso ed è l'unica della ciurma che abbia mai sentito parlare di Gekko Moria quando la ciurma lo incontra. Robin è solita calcolare la forza degli avversari prima di affrontarli: per questo motivo ha una mente fredda e calcolatrice.
Nel corso della storia instaura un legame molto profondo con altri membri come Nami, la quale vede l'archeologa come una sorella maggiore, Chopper, il quale è lusingato dal fatto che lei lo chiami "dottore", Usop, dopo che le ha salvato la vita a Enies Lobby eMonkey D. Rufy che è stato il primo a credere in lei. Ovviamente Sanji è ammaliato dalla bellezza dell'archeologa. Tuttavia inizialmente cercava di apparire molto distaccata dal resto del gruppo e prima di venire salvata ad Enies Lobby chiamava tutti i suoi compagni per ruolo (navigatrice, capitano, spadaccino...) e non per nome.
Mentre si trova a Tequila Wolf, i rivoluzionari le rivelano che Dragon cerca di contattarla da ben dieci anni, per parlarle e proteggerla: l'unica sopravvissuta alla tragedia di Ohara viene infatti considerata la "Luce della Rivoluzione" fra i rivoluzionari stessi.
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Sulla sua testa c'era una taglia di Berrysymbol.gif 79.000.000 fin da quando, all'età di otto anni, scappò dall'isola di Ohara, totalmente distrutta dal Buster Call, con l’accusa di aver affondato sei navi da guerra della Marina, che invece erano state affondate dal vice ammiraglio Hagwor D. Sauro. In seguito ai fatti di Enies Lobby la sua taglia ammonta a Berrysymbol.gif 80.000.000.


Franky:
Il personaggio
Alla sua prima apparizione, Franky ha 34 anni; è alto 225 cm e proviene dalMare Meridionale. È entrato nella Rotta Maggiore all'età di 4 anni ed è poi giunto a Water Seven, dove è stato allievo di Tom e, dopo la sua morte, diviene (sotto mentite spoglie) il boss della Franky Family, un'organizzazione di smantellatori di navi. Dopo essersi scontrato con il treno marino Puffing Tom, Franky è stato costretto a modificare il proprio corpo, trasformandosi in un cyborg. Da allora, viene anche chiamato Cyborg Franky (鉄人"フランキー Saibōgu Furankī?). Il suo sogno è quello di costruire una nave in grado di viaggiare per tutto il mondo arrivando alla fine della Rotta Maggiore. È il carpentiere della ciurma di Cappello di Paglia, nonché il costruttore della loro seconda nave, la Thousand Sunny.
Aspetto
Sulle spalle, Franky aveva tatuato la sigla BF-36, che stava a significare Battle Franky 36. L'ultima nave da guerra da lui costruita, infatti, era la BF-35, in grado di sconfiggere i Re del Mare. Come carburante ottimale usa tre bottiglie di cola, ma può usare anche altri tipi di bevande. Ogni volta che fa il pieno esclama "Super". Oltre ad essere un carpentiere, Franky sa suonare la chitarra ed improvvisa delle canzoni sul momento. Prima di arrivare a Water Seven, Rufy fa un disegno del suo carpentiere ideale ed in questo disegno si possono notare alcune somiglianze con Franky.
Dopo i due anni di allenamento, Franky è indubbiamente il membro della ciurma che più è cambiato: ha i capelli cortissimi, ma si scopre che li ha resi "controllabili" (premendo il naso, essi possono diventare più lunghi ed anche ritornare ad avere il caratteristico ciuffo di un tempo); ha anche un paio di cicatrici sul suo torso; le sue spalle, il busto e le braccia sono molto più grandi di prima mentre le mani sono robotiche. Le sue spalle sono state sostituite con due grandi sfere rosse sulle quali è scritto BF-37.
Carattere e personalità
Franky è stato caratterizzato in modo complesso e bizzarro, frutto dei suoi trascorsi e della sua natura di cyborg. Durante l'adolescenza e l'apprendistato con Tom ed Iceburg, se veniva rimproverato dall'amico per le sue marachelle devastanti, era consolato ed incoraggiato dal suo mentore: ciò gli diede fiducia nei suoi mezzi, ma anche consapevolezza dei possibili esiti disastrosi dei suoi eccessi. Coi membri della Franky Family il suo atteggiamento era a metà strada tra quello del padrone e del fratello maggiore. Durante le avventure alterna sprazzi di malinconia, di commozione repentina (resta un uomo, anche se ora è divenuto cyborg) ed a volte un po' esagerata, ma pure fasi di spavalderia scanzonata. Inoltre essendo solito girare mezzo nudo e dato il suo gusto per le provocazioni, si è guadagnato la fama di pervertito, ma stranamente la cosa anziché irritarlo lo inorgoglisce. Dopo aver studiato i progetti e congegni di Vegapunk le sue invenzioni diventano ancor più strambe e straordinarie, ma anche più potenti.
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La prima taglia di Franky è stata assegnata dopo gli eventi di Enies Lobby ed ammonta a Berrysymbol.gif 44.000.000.


E in fine 
Brook:
 Il personaggio
Nella prima apparizione ha 88 anni. Un tempo fu prima a capo dell'unità incursoridi un esercito di difesa di un imprecisato regno situato nel Mare Occidentale, poi, un membro dei Pirati Rumba insieme alla balena Lovoon. Prima di partire alla volta della Rotta Maggiore, i pirati lasciarono al faro di Crocus la balena con la promessa che sarebbero tornati a prenderla, ma, sfortunatamente, la ciurma venne attaccata ed annientata appena entrati nel Triangolo Florian. Brook, che aveva mangiato il frutto del diavolo Yomi Yomi, ritorna in vita sotto forma di quintessenza, ma riesce a rinvenire il proprio corpo solo dopo che questo si è deteriorato da tempo diventando, di fatto, uno scheletro.
Aspetto
Inizialmente, Brook è vestito da perfetto gentleman inglese, di cui ha anche alcune tipiche esclamazioni come "My, My!". Dopo il soggiorno a Namakura, avendo intrapreso altresì la carriera di soul star, il suo abbigliamento cambia notevolmente: ora ha una giacca scura, pantaloni chiari ornati a fiori, sciarpa piumata, e una corona luccicante (sopra la tuba).
Tutto il suo corpo consiste in sole ossa, ad eccezione dei capelli afro che si sono conservati dato che, a suo dire, possedevano "solide radici". Un suo carattere distintivo (che peraltro allude alle canzoni piratesche) è la risata "Yohohohoho" e le battute riguardanti le parti del suo corpo che finge di dimenticare di non avere più. Nonostante sia uno scheletro, anche lui può venire ferito e danneggiato, ma può curarsi le ferite bevendo del latte: infatti Brook può mangiare, bere e, curiosità massima di Rufy, ha bisogno di andare in bagno. L'autore Oda probabilmente ha voluto dare una piccola anteprima di Brook: infatti, all'ingresso del Triangolo Florian, Rufy esclama chiaramente di essere ansioso di vedere gli scheletri parlanti.
Il suo sogno è quello di tornare dalla balena Lovoon, anche per informarla della tragica fine dei pirati Rumba e per giustificare un'attesa tanto lunga.
Data la sua capacità di suonare il piano e il violino, viene denominato anche "Il canterino". Nella seconda parte del manga, data la sua carriera di soul star, è chiamato "Soul King".
Carattere e personalità
« Yohohohoho! »
(tipica risata di Brook)
Brook sostiene di essere un gentiluomo, ma lo è solamente nel modo di parlar forbito, ogni tanto. Le sue maniere sono degenerate nel lungo periodo di solitudine, ed in ciò presenta una qualche somiglianza con Chopper: ha difatti dei grossi sbalzi d'umore che vanno dalla disperazione (durante le battaglie contro Ryuma) all'euforia (addirittura per una scaramuccia con Franky). Ha dei pessimi comportamenti a tavola: urla impaziente nell'attesa del cibo, propone ad altri che hanno porzioni più abbondanti di scambiarle e mangia in modo così scomposto da sporcarsi viso e abiti. Il lungo periodo di isolamento forzato dalla gente per certi versi ha anche fatto regredire la sua educazione: a volte emette flatulenze o rutti ma, come un vero gentiluomo, chiede "scusa".
Gli piace fare scherzi e raccontare storie melodrammatiche, e soprattutto fa spesso battute sulla sua condizione di scheletro ambulante (anche se questa sua allegria è una sorta di maschera per nascondere la sua tristezza per la solitudine e per i compagni persi in mare). È inoltre molto perverso, dato che chiede a Nami e Nico Robin i loro indumenti intimi quando le incontra. È un abilissimo violinista, ma eccellente anche nell’uso di altri strumenti, in particolare il pianoforte. Uno dei suoi pezzi forti è la sua canzone preferita, che cantava insieme ai Pirati Rumba, "Il liquore di Binks".
Un altro aspetto della sua personalità emerge nei combattimenti. Tavolta Brook in battaglia si lascia sottovalutare un po', allo scopo di far abbassare la guardia al nemico e di rendere la sua offensiva ancora più schiacciante, rapida ed inaspettata.
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Per le azioni compiute in passato, quando era ancora un membro dei Pirati Rumba, a Brook viene attribuita una taglia di Berry 33.000.000, che era stata revocata in quanto si credeva che fosse morto. Dopo la sua riapparizione e il successo come Soul King viene riconosciuto dalla Marina e la sua taglia ripristinata.

E così abbiamo presentato tutti!

sabato 30 novembre 2013

Il mondo di One Piece

Allora....iniziamo dall'inizio,anche se penso che se stiate entrando in questo blog li conosciate, vi descrivo i personaggi che formano quella sgangherata ciurma di pirati!
Rabber:
                                                                                                                                                                
Il personaggio
Noto anche come Cappello di Paglia, è il capitano della ciurma. Sogna di diventare il Re dei pirati emulando le gesta del leggendarioGol D. Roger e, per farlo, dovrà trovare il tesoro di Roger, lo One Piece, sogno di tutti i pirati. Rufy è un ragazzo molto forte e determinato.
Aspetto
Porta una cicatrice sotto l'occhio sinistro, taglio che si fece da solo a sette anni per dimostrare il suo coraggio alla ciurma di Shanks. È in sostanza la prima azione di Rufy in tutto il manga. Nell'anime, incluso l'originale giapponese, la scena è stata tagliata perché considerata troppo cruenta e non viene spiegato come Rufy si sia procurato la cicatrice. Solitamente indossa un paio di pantaloni che gli arrivano al ginocchio, un gilet tenuto sempre sbottonato (sostituito da una camicia dopo i due anni di allenamento) e dei semplici sandali. Porta sempre un cappello di paglia, da cui il soprannome, donatogli quando era ancora un bambino da Shanks il rosso che lo aveva a sua volta ricevuto da Gol D. Roger. Il suo gruppo sanguigno è F.
Dopo i due anni di allenamento, l'aspetto di Rufy è sostanzialmente uguale, ad eccezione di un nuovo indumento rosso a maniche lunghe, una sciarpa gialla legata alla vita,un lieve aumento della muscolatura e la ben visibile cicatrice a forma di X, sul torace, infertagli a Marineford da Akainu.
Carattere e personalità
È presentato come un personaggio piuttosto stupido, ma spesso dimostra di essere indiscutibilmente degno di essere il capitano della nave, per la bontà e la sensibilità che manifesta per i problemi degli altri. Ad esempio, negli eventi di Arlong Park, nonostante non ascolti la storia di Nami assieme agli altri in quanto completamente disinteressato, gli basta guardare la sua amica piangere per spronarlo ad andare ad affrontare Arlong. È un ragazzo semplice, ingenuo e spensierato. È anche piuttosto istintivo, intraprendente e temerario e, il più delle volte, agisce in modo impulsivo provocando spesso molti guai ai suoi compagni. È disposto a sacrificare sé stesso pur di proteggere i suoi amici e, proprio perché non vuole perdere nessuno dei suoi compagni, vuole diventare più forte. Sembra non conoscere la paura. Ha una forza enorme datagli da un costante allenamento ed è completamente immune ai proiettili e persino al frutto Rombo Rombo di Ener, grazie ai poteri del frutto Gom Gom che ha trasformato il suo corpo in gomma. È costantemente affamato, soprattutto durante le battaglie. Rufy inoltre non è capace di mentire, né di tenere per sé alcune informazioni di cui non dovrebbe parlare; gli piacciono anche i personaggi stravaganti, e spesso quando li incontra, gli chiede di unirsi alla sua ciurma. È uno dei personaggi che nel cognome presenta la fantomatica "D".
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La prima taglia assegnata a Rufy, dopo la sconfitta di Arlong, è di Berrysymbol.gif 30.000.000 ed in questa occasione la Marina lo decreta il pirata più pericoloso del Mare Orientale. In seguito agli eventi di Alabasta e la sconfitta di Crocodile la sua taglia aumenta a Berrysymbol.gif 100.000.000, anche se il Governo non attribuisce la sconfitta di Crocodile a lui. Dopo gli avvenimenti di Enies Lobby, la sua taglia aumenta vertiginosamente a Berrysymbol.gif 300.000.000. Avendo una taglia superiore ai 100 milioni di Berry, Rufy entra a far parte delle undici supernove. Essa aumenta nuovamente in seguito alla battaglia di Marineford, arrivando a Berrysymbol.gif 400.000.000.


                                                                            Zoro:
Il personaggio
Alla sua prima apparizione ha 19 anni ed è, nella storia, il primo a diventare membro della ciurma di Cappello di Paglia. Il suo sogno è realizzare la promessa fatta ad una sua amica d'infanzia, Kuina, cioè di diventare il più forte spadaccino del mondo. Nei combattimenti utilizza tre spade, tenendone una per mano ed una fra i denti.
Ha dimostrato in più occasioni una resistenza eccezionale, sicuramente la più alta tra i membri della ciurma: infatti, sebbene non abbia mangiato nessun tipo di frutto del diavolo, più volte è riuscito a sopravvivere a ferite gravissime. Pare che nello scontro contro gli uomini-pesce abbia perso cinque litri di sangue, e in seguito agli eventi di Thriller Bark rimane moribondo, dato che Orso Bartholomew trasferisce dentro di lui il dolore provato da Rufy durante i combattimenti. Anche per questo, quando non lo si vede allenarsi, durante i viaggi dorme quasi sempre.
Ricopre un ruolo centrale nella ciurma di Rufy. Nonostante non venga mai esplicitamente nominato o indicato come vicecapitano all'interno della ciurma, viene definito il "numero 2" della Ciurma di Cappello di Paglia da Urouge e braccio destro di Rufy da Bartolomeo. Inoltre,stando alla descrizione presente in un databook, è da considerare come una sorta di vice comandante.
Aspetto
Zoro indossa una maglietta bianca, dei pantaloni verdi e una fascia intorno alla vita. Legata al braccio sinistro porta una bandana nera che indossa solo quando decide di combattere al pieno delle sue capacità. All'orecchio sinistro porta anche tre pendagli. Fisicamente Zoro è molto muscoloso e possiede molte cicatrici: le più grandi sono quella sul petto, provocatagli da Drakul Mihawk, e due che gli circondano le caviglie, dovute allo scontro contro Mr. 3.
Dopo i due anni di allenamento Zoro ha una cicatrice anche sull'occhio sinistro, il fisico più robusto e muscoloso ed una pettinatura leggermente differente; indossa inoltre una veste verde scuro.
Carattere e personalità
Zoro ha la capacità di perdersi ovunque, anche quando deve seguire qualcun altro, e per questo Rufy spesso lo prende in giro, sebbene abbia lo stesso difetto. Tende ad attaccar briga per ogni inezia con Sanji, che lo chiama frequentemente "Marimo" per via dei suoi capelli verdi. È anche un bevitore accanito. Anche se può sembrare a volte freddo e distaccato, dimostra sempre enorme carisma e dedizione, oltre che affetto e lealtà, nei confronti di tutti i membri della ciurma, ed appena si presenta l'occasione non esita a combattere per difenderli. Dato il suo passato prima di entrare nella ciurma gli viene anche dato il soprannome di "Cacciatore di pirati"(海賊狩り Kaizoku Gari?). Sa anche essere molto saggio ed in alcune occasioni fa dei discorsi seri e maturi che rimarcano l'importanza dell'onore, del rispetto della ciurma, del capitano e delle norme. Non sopporta che i suoi compagni mostrino atteggiamenti vigliacchi e privi di onore.
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La prima taglia assegnata a Zoro, dopo gli eventi di Alabasta, è di Berrysymbol.gif 60.000.000. Successivamente agli eventi di Enies Lobby la sua taglia raddoppia, arrivando a Berrysymbol.gif 120.000.000, rendendolo una delle undici supernove come il suo capitano.

                                                                              Nami:
Il personaggio
Alla sua prima apparizione, Nami ha 18 anni. È il primo membro della ciurma ad apparire in assoluto nell'anime, il terzo ad unirvisi ed il quinto che entra a farne parte a tutti gli effetti. Una delle migliori navigatrici della Rotta Maggiore, Nami detiene il comando sulla ciurma durante i viaggi in nave, svolgendo anche le funzioni di tesoriere. Nami è il terzo personaggio più intelligente comparso nei capitoli del Mare Orientale. Il primo è Benn Beckman della ciurma di Shanks ed il secondo il Capitano Kuro.Le sue due cose preferite sono il denaro ed i mandarini. Il suo sogno è di disegnare una mappa perfetta del mondo, impresa mai compiuta a causa della rigida natura della Rotta Maggiore. Secondo l'autore (in risposta alla domanda di un fan), la taglia di vestiario di Nami era 34-22-34. L'autore, in risposta ad un'altra domanda di un fan, ha anche affermato che le misure di Nami al momento sono 95-55-85, anche se il suo seno sembra aumentare e diminuire durante le varie saghe (cosa molto ovvia nel manga). Sempre secondo Oda, Nami ricorda un gatto. In effetti, il soprannome dato a Nami sulla sua taglia è "La gatta ladra" (泥棒猫 Dorobō Neko?).
Aspetto
Ha un tatuaggio sulla spalla sinistra raffigurante un mandarino ed una girandola (a ricordo della sua infanzia), nello stesso punto in cui prima si trovava il simbolo che la marchiava come membro della ciurma di Arlong. Verso l'inizio della serie Nami indossava dei bassi stivali di pelle, una gonna corta ed una semplice blusa a righe. Tuttavia, dalla fine della saga di Arlong Park in avanti, Nami ha cominciato ad indossare sempre dei sandali infradito abbinati a vestiti sempre più provocanti ed il suo fisico, nonostante sia rimasto asciutto, è maturato improvvisamente (anche se questo è probabilmente dovuto ad un semplice cambiamento di stile di disegno). Sembra anche avere un'ossessione per le mode e non indossa mai lo stesso vestito (se non durante l'intero corso di una saga specifica). Questa caratteristica, non presente nei primi capitoli, è cominciata dopo la saga del Capitano Kuro e rispecchia le abitudini di Bulma, l'eroina di Dragon Ball (il manga preferito di Eiichiro Oda), che cambia continuamente acconciatura. Durante lo shopping, Nami a volte entra in boutique prestigiose e si prova decine di abiti, per poi uscirne dicendo semplicemente che era in cerca di qualcosa di più casual.
Dopo i due anni di allenamento, Nami si presenta con un fisico molto procace e sensuale, accentuato anche da una nuova capigliatura, molto più lunga rispetto a prima.
Carattere e personalità
Insieme a Nico Robin, Nami è uno dei membri più intelligenti della ciurma di Rufy. Ottimo navigatore, in grado di riconoscere ed analizzare anche il minimo cambiamento del clima, salva in più occasioni la ciurma dai bizzarri fenomeni atmosferici della Rotta Maggiore. È anche il tesoriere del gruppo. Si può dire che sia la mente della ciurma, senza la quale sarebbero tutti spacciati. È capace di elaborare piani geniali, ed è molto rispettata all'interno del ciurma. La si vede quasi spesso in preda allo scoramento a causa dei comportamenti impulsivi e immaturi dei suoi compagni, arrivando molto spesso a picchiarli per le loro bravate.
Nonostante rispetti le qualità di Rufy come leader, tende molto spesso ad arrabbiarsi a causa dei suoi comportamenti irrazionali e della sua poca capacità di prestare attenzione. È anche irritata da alcuni tratti caratteristici degli altri membri della ciurma, come il vizio diZoro di dormire nelle situazioni peggiori. Di solito è anche uno dei membri più assidui nel cercare di mantenere la coesione tra i ragazzi: ciò emerge con particolare evidenza a Water Seven, dove si dispera in seguito dell'uscita di Usop dal gruppo.
Avida e disposta a tutto per denaro (tranne che a mettere in pericolo i propri amici), approfitta spesso della devozione di Sanji ed utilizza Usop per curare le proprie armi. Sebbene Zoro tenti continuamente di non cadere nelle sue trappole, a causa dei debiti che ha verso di lei alla fine ne resta puntualmente vittima. Nami tenta di evitare gli scontri il più possibile, tendendo a nascondersi o a mandare i suoi compagni in avanscoperta. Tuttavia, dopo l'invenzione del Clima Sansetsukon (un'arma che permette di controllare certi aspetti climatici), Nami è entrata ufficialmente a fare parte dei membri della ciurma in grado di combattere da soli, invece che fare da "bersaglio" o affidarsi ad altri.
Taglia
La prima ed unica taglia assegnata a Nami dopo gli eventi di Enies Lobby è di Berrysymbol.gif 16.000.000.


Usop:
Il personaggio
È il quarto personaggio a diventare membro della ciurma di Cappello di Paglia e alla sua prima apparizione ha 17 anni. È un abilissimo cecchino, ma soprattutto un inguaribile bugiardo: questa sua caratteristica è la causa del suo nome, dato che "uso" , in giapponese, significa "bugia", e inoltre la sua data di nascita è il 1º aprile (data del pesce d'aprile). Quando si presenta dice di essere il valoroso "Capitan Usop" e sostiene di avere 8000 seguaci. Adora anche fare scherzi a Rufy e Chopper, che credono a tutte le frottole che racconta (saranno inoltre gli unici a non riconoscerlo nelle fattezze di Sogeking). Ciononostante, è molto affezionato ai suoi compagni, ed è quello che riesce ad accettare di meno l'idea di dover cambiare nave quando la Going Merry non è più in grado di navigare.
Aspetto
Si distingue per il naso esageratamente lungo (allusione al Pinocchio di Collodi) e per la bandana (che due anni dopo è sostituita da uncappello sformato) che indossa sempre. Ha poca autostima e spesso si comporta come un codardo, ma ha dimostrato in parecchie situazioni di avere più coraggio di quanto lui stesso non pensi. Se la cava come carpentiere e come pittore. Dopo i due anni di allenamento all'isola Boeing, Usop diventa più muscoloso, porta i capelli più lunghi, un pizzetto sul mento e un cappello bianco sul capo.
Carattere e personalità
Usop è estremamente abile nei lavori manuali e a escogitare piccole invenzioni nel suo laboratorio sulla Going Merry (in realtà nient'altro che un telo steso sul ponte) chiamato Usop Factory: crea proiettili (chiamati stelle) sempre nuovi da lanciare con la sua fionda ed è l'inventore del Clima Sansetsukon di Nami (arma che poi perfezionerà con i dial raccolti a Skypiea), nonché della nuova arma che sfoggia per la prima volta a Enies Lobby, Kabuto. Sempre su quest'isola, inizia ad emergere un altro lato della personalità di Usop, "interpretata" dall'eroe Sogeking, molto più coraggiosa dell'originale; grazie ad essa utilizza anche il soprannome di "Re dei cecchini"(狙撃の王様 Sogeki no Ō-sama?). Il suo sogno, rafforzatosi a Little Garden dopo la conoscenza di Dori e Brogi, è quello di diventare un "coraggioso guerriero del mare". Con l'arrivo della Thousand Sunny il carpentiere Franky gli metterà a disposizione un'intera stanza in cui stabilire la sua Usop Factory.
Di solito il suo contributo in battaglie collettive è più di supporto che diretto: distrae, inganna, infastidisce coi suoi trucchi e fa guadagnare tempo o terreno preziosi per i suoi compagni, che spesso vincono anche grazie a questi piccoli grandi aiuti; oltretutto, essendo meno prestante di molti dei suoi compagni, spesso preferisce ingegno ed astuzia alla fisicità. Tuttavia ha anche sostenuto alcuni duelli con successo.
Curiosamente alcune delle bugie raccontate a Kaya sono poi diventate realtà. Ad esempio ha incontrato realmente un pesce rosso gigante a Little Garden e si è battuto contro una talpa enorme, Miss Merry Christmas, ad Alabasta.
Taglia
La taglia di Usop, assegnata dopo gli eventi di Enies Lobby e riferita a Sogeking, ammonta a berry 30.000.000.

l personaggio
« Quando si cucina bisogna usare gli ingredienti in ogni loro parte. È come amare tutto di una donna. »
(Sanji riferendosi ai cuochi di Navarone)
Soprannominato Gamba nera (黒脚 Kuro ashi?), Sanji è un abilissimo cuoco, perennemente alla ricerca di giovani donzelle da aiutare o da servire. Assume a tempo pieno il compito di proteggere a costo della sua stessa vita le sue principesse NamiNico Robin e, durante il periodo in cui naviga assieme alla ciurma, Bibi; disprezza qualunque uomo maltratti o addirittura picchi una donna, ritiene questi uomini vili ed ignobili e li punisce severamente. Ha un buon rapporto anche con i membri maschili della ciurma, anche se tende a litigare per ogni inezia con Zoro. Il suo sogno è trovare l'All Blue, un mare leggendario dove si dice si trovino i pesci di tutti i mari: è questo il vero motivo per cui Sanji si è unito alla ciurma di Rufy.
Aspetto
Sanji veste sempre un completo nero e scarpe dello stesso colore e sotto una camicia, il cui colore varia a seconda della saga, e una cravatta nera. Porta i capelli biondi a frangetta a coprire inizialmente l'occhio sinistro, ma dopo due anni li porta leggermente più lunghi e a coprire l'occhio destro. Dopo l'allenamento, Sanji porta anche un sottile pizzetto, mentre il completo è di colore blu scuro.
Carattere e personalità
Prima di entrare nella ciurma, Sanji lavorava nel ristorante sul mare Baratie come vice capo cuoco alle dipendenze di Zef, al quale è molto legato sebbene tra i due sembri esserci molto astio. Dal suo mentore ha ereditato, oltre al talento culinario, anche il suo stile di combattimento: essendo, per un cuoco, assolutamente sacre le mani, e non potendo rischiare di ferirsele in uno scontro, Sanji combatte utilizzando solo le gambe, dando comunque vita ad attacchi devastanti. A causa del suo passato e della sua educazione detesta atti, comportamenti e persone che denigrano o che sprecano il cibo, e spesso tende a divenire particolarmente aggressivo verso costoro. Inoltre, sulla Going Merry, sprovvista di una dispensa a prova di furto, era implacabile nel punire le ruberie di Rufy. Come cuoco è davvero eccellente: la sua abilità è infatti molto apprezzata da tutti.
È terrorizzato dagli insetti ed è l'unico fumatore della ciurma: non lo si vede, infatti, praticamente mai senza la sua sigaretta in bocca, e la sua marca preferita sembra essere la King O Ground L, come si legge sul pacchetto mentre cade dalla Going Merry assieme a Rufy. È l'unico a non avere una foto sulla sua taglia: questa infatti mostra un disegno che gli somiglia solo lontanamente e che è più simile a Duval. La ragione è che il fotografo Attachan non è riuscito a trovare un'immagine soddisfacente, dato che quella che aveva fatto era tutta nera: si scopre poi che si era dimenticato semplicemente di togliere il tappo dall'obiettivo della macchina fotografica.
Come Nami e Usop è uno di quei personaggi che combattono anche con l'intelligenza: spesso, infatti, oltre agli scontri fisici, svolge azioni diversive, di sabotaggio o parallele (come ad AlabastaSkypieaWater Seven, sul Puffing Tom o durante il Buster Call).
L'occhio
Fino alla fine della prima parte del manga, l'occhio sinistro di Sanji è sempre rimasto coperto dalla frangia. Dalla seconda parte del manga in poi è l'occhio destro ad essere coperto. Curiosamente, i riccioli delle sopracciglia di Sanji non sono simmetrici, ma puntano entrambi verso destra. Nell'anime l'occhio sinistro è erroneamente comparso negli episodi 21, 22, 87, 283, nel sesto film e nella seconda opening originale, Believe delle Folder5.
Taglia
Dopo gli eventi di Enies Lobby sulla testa di Sanji pende una taglia di Berrysymbol.gif 77.000.000. Tuttavia, non avendo la sua foto, alcuni personaggi non lo riconoscono e si stupiscono che non abbia una taglia vista la sua forza, come Absalom a Thriller Bark.





Ma voi direte, perchè non scrive altro , ci sono altri personaggi .... 
lo so , non vi preuccupate... mi fermo per farvi vedere come hanno vissuto questi 5, possiamo anche dirlo.. , demeriti stupidi !

Gli altri personaggi nel prossimo post!